

¿Por qué se creó ese lugar?
La mayoría de los padres conocen este momento.
La habitación de tu hijo está vacía o ya no satisface sus necesidades. Buscas inspiración en internet, guardas decenas de fotos, pero aún no sabes cómo adaptarlas a tu propio espacio.
Los servicios de un diseñador de interiores suelen costar varios miles de zlotys, y las ideas que se encuentran en internet rara vez coinciden con los apartamentos reales.
Por eso se creó Miejsce : una herramienta que te ayuda a visualizar la idea para la habitación de un niño en tu propio hogar antes de empezar a hacer cambios.
quiénes somos
El espacio fue creado en la intersección de la arquitectura y la tecnología, en la comodidad de una casa en el distrito de Żoliborz de Varsovia.
Creamos el proyecto por las noches, solo nosotros dos, combinando la experiencia en diseño con el desarrollo de herramientas basadas en inteligencia artificial.
OLA
Madre. Arquitecta con experiencia en diseño de interiores y en proyectos de construcción a gran escala. Gestora de proyectos y persona para tareas específicas.
Ha trabajado en proyectos arquitectónicos en estudios de renombre, así como en proyectos de oficinas e inmobiliarios en un entorno empresarial internacional. Su trabajo abarcó el análisis funcional de espacios, la creación y coordinación de diseños arquitectónicos y la colaboración con equipos de diseño y construcción.
En Miejscu, es responsable de la lógica de diseño de la herramienta, la selección de motivos y conceptos de interiorismo, y el método para traducir las visualizaciones en soluciones reales.
Su objetivo es lograr que las visualizaciones sean estéticamente agradables, pero sobre todo, que sean factibles en apartamentos reales.
Chris
Papá. Ingeniero de datos y arquitecto de sistemas con años de experiencia trabajando con sistemas analíticos y bases de datos a gran escala. Es capaz de crear algo de la nada y encontrar la manera de hacerlo funcionar.
Ha trabajado en proyectos relacionados con la construcción y migración de sistemas de datos para empresas tecnológicas y financieras, utilizando, entre otras, soluciones en la nube y tecnologías modernas de ingeniería de datos.
Paralelamente, desarrolla proyectos utilizando modelos de lenguaje y sistemas de IA generativa.
En Miejsce, es responsable de la arquitectura tecnológica de la herramienta, la integración del modelo de IA, el backend y el procesamiento de datos.
Su objetivo es transformar la visión en una herramienta real y eficaz.